5月20日,斗魚發(fā)布2025年第一季度財報。本季度斗魚總收入9.47億元,其中創(chuàng)新業(yè)務、廣告及其他收入3.83億元,同比增長60.2%;毛利潤為1.14億元,實現(xiàn)雙增長,其中同比增長4.1%,環(huán)比增長62.6%;毛利率達到12%,同比增長1.5%,環(huán)比增長5.9%;運營虧損為2610萬元,同比大幅減少84.3%;調整后凈虧損為2090萬元,同比縮窄75.6%。
本季度斗魚Q1平均移動端MAU為4140萬,平均付費用戶為290萬,ARPPU為216元。
公司表示,新的一年,斗魚持續(xù)推行的戰(zhàn)略轉型成果初顯,業(yè)務結構調整繼續(xù)深化,在新的市場環(huán)境下業(yè)績開始展現(xiàn)向好態(tài)勢。
斗魚聯(lián)席CEO任思敏表示:“2025年一季度,我們專注于增強收入多元化能力和提升成本效率。毛利率同比改善、運營虧損同比顯著縮窄。通過加大與游戲廠商的商業(yè)化合作,優(yōu)化語音業(yè)務的運營和推廣,公司的創(chuàng)新業(yè)務持續(xù)保持良好的增長勢頭。同時逐步啟動傳統(tǒng)業(yè)務成本結構的優(yōu)化進程,動態(tài)調配主播資源,平衡內容供給。在此過程中平臺流量和收入規(guī)模將會受到內容調整的波動,我們認為這些措施是提升公司運營效率的必要措施,長期來看有利于公司的健康可持續(xù)發(fā)展?!?/p>
第一季度,隨著平臺傳統(tǒng)業(yè)務結構的持續(xù)調整,斗魚多元化商業(yè)體系推動財務數(shù)據(jù)向好。斗魚通過與主流游戲廠商合作,不斷更新營銷活動玩法,提供斗魚特色的道具售賣服務,為核心游戲用戶提供了沉浸式的游戲消費體驗,提升了用戶購買意愿。
值得一提的是,游戲道具售賣之外,2025年第一季度,斗魚推出的獨立語音社交服務商業(yè)化進展順利。語音社交服務結合春節(jié)推出一系列營銷活動,附之高效的流量分發(fā)機制,有效提升了用戶的參與度和付費轉化。該業(yè)務本季度收入達2.9億元,平均月度活躍用戶為49.84萬,月度平均付費用戶為8.29萬。
語音社交服務的亮眼表現(xiàn),推動創(chuàng)新業(yè)務、廣告及其他收入整體達3.83億元,同比增幅60.2%,在季度總收入中的占比也持續(xù)增長至40.4%。有判斷認為,創(chuàng)新業(yè)務的穩(wěn)健發(fā)展,為平臺提供了多元化營收增長的新動力。
本季度,斗魚轉播官方大型賽事活動近40場,包括王者榮耀KPL春季賽、穿越火線CFPL春季賽等官方大型賽事;自制電競賽事20余場,推出10場娛樂節(jié)目,重點包括Dota2的主播冠名和品牌合作賽事等。
第一季度,斗魚推進平臺資源的深度整合,全面統(tǒng)籌全站各分區(qū)資源,充分發(fā)揮自身在主播資源儲備以及內容制作領域的專業(yè)能力,精心策劃并推出了一系列高質量的PGC節(jié)目。同時,斗魚也推出跨分區(qū)主播參與的多種平臺活動。
斗魚發(fā)布的《2024生態(tài)治理報告》回顧過去一年平臺生態(tài)治理工作,為后續(xù)工作的優(yōu)化與推進總結出平臺特色的有效經驗。斗魚繼續(xù)圍繞打擊私下交易、處理侵權投訴、打擊低俗色情內容、打擊網絡詐騙、打擊涉賭行為、詐騙圖文提醒等內容落實平臺治理工作,共發(fā)布13次處理公示。
公司表示,會堅定可持續(xù)健康增長的戰(zhàn)略方向,一方面,持續(xù)豐富多元的內容,穩(wěn)定傳統(tǒng)業(yè)務并加大對創(chuàng)新業(yè)務的投入,進一步實現(xiàn)收入多元化;另一方面,深度優(yōu)化運營體系,提升成本效率,實現(xiàn)資源的高效配置。