國產(chǎn)軟件概念股早間集體爆發(fā),多股20%漲停。游戲股早間逆市高開高走,三七互娛開盤僅約3分鐘就封死漲停。
今日早盤,A股小幅震蕩,上證指數(shù)、深證成指、中證500等低開高走,盤中均再創(chuàng)階段性新高,科創(chuàng)50、北證50則微幅飄綠。市場量能有所萎縮,但不到1小時成交仍超過萬億元。
盤面上,養(yǎng)殖業(yè)、游戲、國產(chǎn)軟件、航天裝備等板塊漲幅居前,醫(yī)療服務(wù)、稀有金屬、電機(jī)制造、半導(dǎo)體等板塊跌幅居前。
國產(chǎn)軟件市場前景巨大
國產(chǎn)軟件概念股早間大幅走強(qiáng),板塊指數(shù)一度快速拉升創(chuàng)10年新高。開普云連續(xù)第2日20%一字漲停,正元智慧、君逸數(shù)碼亦20cm封板,航天宏圖、中電鑫龍、能科科技、天融信等逾10股也強(qiáng)勢漲?;驖q超10%。
今日,“2025中國操作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)大會”在北京中關(guān)村國際創(chuàng)新中心開幕。據(jù)官方介紹,大會舉辦期間將進(jìn)一步展示中國操作系統(tǒng)在能源、水利、金融、醫(yī)療、教育等行業(yè)的最新應(yīng)用案例。大會特設(shè)銀河麒麟操作系統(tǒng) V11 新品互動體驗區(qū),集中呈現(xiàn)國產(chǎn)軟硬件協(xié)同優(yōu)化的突破性進(jìn)展與領(lǐng)先成果。
此外,飛騰、鯤鵬、海光、兆芯、龍芯、申威六大國產(chǎn)芯片廠商,中國長城、聯(lián)想開天、華為擎云、軟通計算機(jī)、中科可控、紫光計算機(jī)等國內(nèi)二十余家整機(jī)品牌,金山、中望、超圖、奔圖、后摩智能、希沃等不同領(lǐng)域核心生態(tài)伙伴,也將帶來最新國產(chǎn)化解決方案與應(yīng)用案例。
中國軟件行業(yè)協(xié)會表示,未來5年—10年,我國軟件行業(yè)將展現(xiàn)出廣闊的市場前景和巨大的發(fā)展?jié)摿?,軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望保持12%—15%的年復(fù)合增長率。預(yù)計2025年,我國軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望突破15萬億元,到2028年,這一數(shù)字有望突破20萬億元。
西南證券指出,工業(yè)軟件作為工業(yè)和軟件產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是推動智能制造高質(zhì)量發(fā)展的核心要素,也是實現(xiàn)工業(yè)智能化的前提,因此在傳統(tǒng)行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的道路上,工業(yè)軟件至關(guān)重要。未來隨著核心技術(shù)的不斷突破,我國工業(yè)軟件市場可能迎來高速發(fā)展,CAD市場仍舊具有較大成長空間。
游戲產(chǎn)業(yè)景氣度高
游戲股早間逆市高開高走,板塊指數(shù)盤中一度放量大漲逾3%,創(chuàng)2年多來新高。三七互娛開盤僅約3分鐘就封死漲停,股價創(chuàng)1年半新高(復(fù)權(quán)),冰川網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)等漲幅居前,并均創(chuàng)階段性新高。
消息面上,國家新聞出版署正式公布2025年8月游戲版號審批結(jié)果,共166款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲和7款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲批,單月總量達(dá)173款,刷新2025年以來單月新高。截至目前,累計發(fā)放游戲版號已突破千款達(dá)到1119個(包括國產(chǎn)游戲和進(jìn)口游戲)。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,今年上半年國內(nèi)小游戲市場規(guī)模再創(chuàng)新高,達(dá)232.76億元,同比大幅增長40.2%。其中,IAA(廣告變現(xiàn))小游戲表現(xiàn)尤為亮眼,廣告變現(xiàn)收入達(dá)79.73億元,在小游戲市場中的份額提升至34.30%。
三七互娛今日發(fā)布2025年半年報也印證了行業(yè)景氣度,上半年實現(xiàn)凈利潤14億元,同比增長10.72%。
值得關(guān)注的是,繼一季度分紅后,三七互娛再度決定二季度繼續(xù)現(xiàn)金分紅,擬向全體股東每10股派送現(xiàn)金股利2.10元(含稅),擬現(xiàn)金分紅金額約4.62億元(含稅)。結(jié)合公司今年一季度,已實施的現(xiàn)金分紅4.62億元,預(yù)計上半年分紅金額將高達(dá)9.24億元。
中原證券表示,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的市場需求穩(wěn)固,景氣度高。產(chǎn)品周期帶動下國內(nèi)游戲公司業(yè)績逐漸釋放。目前AI技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用已經(jīng)較為明朗,預(yù)計未來將有更多基于AI技術(shù)賦能的AI原生游戲出現(xiàn),帶動游戲行業(yè)價值重估。